Chess Wisdom #2
The Opening
Collected & Organized by Kelly Atkins
"Your only task in the opening is to reach a playable middlegame." - Lajos Portisch
In the opening, work to: 1) control the center; 2) develop all your pieces to effective squares; and 3) safeguard your king. Every move in the opening should contribute to one or more of these three opening objectives. If it doesn't, it is probably weak or an outright mistake.
Don’t play the opening casually or automatically, no matter how well you think you know it. Make sure you understand what’s going on. If your opponent plays a strange looking move, take some time to analyze it. Fight for the initiative right from the start.
If your opponent plays an unusual move, try to understand it before responding. Answer all threats.
The best way to avoid falling into a trap is to develop your pieces to useful squares where they will not be in any immediate danger.
An attempt by White to play “Black with a move in hand” can always be resolved by the opponent into easy equality if one can only find the way. But when faced with the problem over the board without having studied it or previously met it, the way is not always easy to find.
Proper development does not concern itself merely with placing the pieces where they are effective for attack. It is equally important to interfere with the range of influence of the opponent's pieces.
If your opponent shocks you with a surprise move in the opening, don't panic and answer too quickly. Take a deep breath and try to analyze the new move in an objective manner. In most cases, the new move isn't any better than the normal move. Its main strength usually lies in its surprise value.
Don't be intimidated if your opponent is an expert in a particular opening. Play reasonable moves, and you should reach a reasonable position.
By all means, choose an opening that you believe will unsettle your opponent, but be sure not to unsettle yourself in the process.
The purpose of pawn moves in the opening are to control the center, release pieces, defend your piece and pawn formation, and restrain opposing pawns and pieces.
Try to establish an ideal pawn center (both center pawns safely abreast on the fourth rank), and support your pawns with pieces.
Prevent your opponent from castling if possible, or force him to give up some other concession in order to castle.
Make only two or three pawn moves in the opening, and maintain at least one central pawn to avoid being overrun in the center.
Play to gain control of the center. Attack central squares (d4, d5, e4, and e5) with pawns and pieces.
Develop pieces rapidly and safely toward the center, and develop with a threat when possible, to limit your opponent's options. Defend by developing a piece when possible.
Look for ways to develop with threats.
Develop each piece to its most effective square – strong, safe squares on which your pieces have scope, mobility, and aggressive or defensive prospects – and do so efficiently, without moving the same piece over and over.
Aim your pieces at the center, the opposing king and at weak points in your opponent's position.
Develop all your pieces in the opening.
To facilitate castling, develop pieces first on the side where you intend to castle.
Develop rooks to open files, especially central files.
Develop the queen, but not too early, and usually close to home to avoid harassment by opposing minor pieces and pawns.
Avoid time-wasting pawn grabbing of wing pawns, especially with the queen, at the expense of development and position (center pawns are generally worth capturing).
Move each piece only once in the opening – do not waste time moving the same piece multiple times, leaving other pieces undeveloped.
Castle early, usually on the kingside.
Avoid prolonged symmetry in the opening. Imbalances in the position are necessary to create winning chances.
Do not lose material without adequate compensation in the opening.
Occasionally, play gambits – sacrifices of material (usually a pawn or two) to gain a lead in development, control the center, seize the initiative, and open lines for attack – for fun, and to sharpen your tactics.
Play both king- and queen-pawn openings, and play gambits occasionally.
If you accept a gambit, expect to play some defense – and be prepared to return the extra material to improve your position after using the initiative to create weaknesses in your opponent's position.
Learn and play standard openings and defenses, which suit your style, whether tactical or positional.
Specialize in only a few openings and defenses. Build an opening repertoire and play it consistently, until you know and understand thoroughly, and feel comfortable with it against anyone, and anything they can throw at you.
In serious games, play openings and defenses you know well. Practice other openings and defenses in casual games or against a computer.
Patience is the byword in the opening and early middlegame, especially as Black. Best results are achieved by first building a solid, strong, active position – safe king, active pieces, strong center, and sound pawn formations – then seeking tactical and attacking opportunities.
If behind in development, keep the position closed. If ahead, open it up.
Try to prevent your opponent from castling. Keep it trapped in the center, especially in open games.
The books generally tend to exaggerate the value of a pawn center as such, If a pawn center really hampers the enemy pieces, it is advantageous; otherwise not. Things that count against a pawn center are: a) ample maneuvering space for enemy pieces, even though on a wing; b) a completely open file, which at any rate means freedom for rooks; and c) exchanges of pieces, especially minor pieces. Real control of the center is always advantageous, e.g., knights posted there and not vulnerable to pawns. But a pawn center does not always guarantee such control. All one can say is that it usually helps.
A pawn center is rarely advantageous to the player possessing it if the opponent has moved both his center pawns two squares. It is advantageous only while the opponent is saddled with a pawn at K3, K2, Q3 or Q2. Such a pawn impedes its own army.
Developing a knight away from the center is usually a bad idea. Remember, knights on the rim are dim.
In an opening where your only advantage is that your pieces are just a little less restricted than your opponent’s, the effect of a single exchange can be to equalize the game.
Openings in which White plays a Black formation with a move in hand nearly always have some slight theoretical flaw, and the problem is to find it in any particular case.
Make as few pawn moves as necessary. Pawn moves tend to create weak squares. Especially avoid them around your castled king’s position. When attacking, particularly in open positions, use pieces. If you don’t know what to do, make an intelligent piece move. Unless there is a specific need or reason, make pawn moves only to facilitate development in the opening, open lines for attack in the middlegame, or create passed pawns in the endgame. Every move spent moving a pawn is a move that could have been used to develop a piece.
Never play queen to Q-N3 early in an opening unless it goes there with a threat.
In any opening, it is usually all right for White to give up a clear tempo to isolate Black’s d-pawn. But if Black does it, he usually falls too far behind in development to take advantage of the isolation. The d-pawn then becomes more strong than weak.
It’s the possibility of a breakthrough that confers the initiative in the opening, not the breakthrough itself, which should be preceded by development.
When you’ve opened two diagonals for a bishop, but can only use one, there is a move gone to waste.
Develop purposefully, not just for development’s sake. Put pieces on good squares with the first move, and don’t keep moving them around without good reasons.
Try to develop with threats, but don’t threaten pointlessly or waste time doing so.
If you take your opponent “out of the books,” do it with a bold move, not a lukewarm one.
The importance of getting to a stage where your rooks can see each other is enormously greater in a position with open files.
In most situations, to advance a rook pawn one square to prevent a bishop from coming to N5 is a waste of a tempo. By waiting until the opponent has already placed him there before you “biff” the bishop away, you cause him to waste a tempo.
When one’s opponent has castled kingside, it is nearly always a good idea to pin his king’s knight.
In most cases, it’s a mistake to play bishop to king’s N5 unless the enemy has already castled.
In closed games, it is usually better to be a little behind in development than to develop quickly but awkwardly.
A good motto in the opening is: No unnecessary concessions!
In general, when a concession must be made in the opening, prefer one for which the enemy must concede the initiative.
The king is best placed on the side where he has the minority of pawns.
Early castling is dubious in a closed game.
When behind in development, don't open up the position.
Once an imbalance is created in the opening, one's further development must address that imbalance in some way.
When there is no special reason for accepting a gambit, decline it.
A Stonewall formation should never be adopted without a king’s bishop to strengthen the squares that the Stonewall weakens.
In any position that is at all open, you should castle quickly.
Philidor’s ancient principle that the bishop pawns should not be obstructed still holds true in most positions.
Pawn-winning strategy in the opening is always a gamble. It invites an attack, against which one error may spell ruin.
A non-developing move in the opening, however attractive, should always be regarded as guilty until is proven innocent. The moral: Suspect any non-developing move in the opening unless it forces a non-developing move in reply.
Sumber:
http://www.chessville.com/instruction/instr_gen_collection_wisdom_opening.htm
Terjemahan dengan bantuan Paman Google (Google Translate) oleh Heri Darmanto.
Kebijaksanaan Catur # 2
BABAK PEMBUKAAN
Dikumpulkan & Diselenggarakan oleh Kelly Atkins"
"Tugas Anda hanya dalam pembukaan adalah untuk mencapai middlegame dimainkan." - Lajos Portisch
Dalam pembukaan, bekerja untuk: 1) kontrol pusat; 2) mengembangkan semua potongan untuk kotak efektif; dan 3) menjaga rajamu. Setiap bergerak dalam pembukaan harus memberikan kontribusi untuk satu atau lebih dari tiga tujuan pembukaan. Jika tidak, itu mungkin lemah atau kesalahan langsung.
Jangan bermain membuka santai atau secara otomatis, tidak peduli seberapa baik Anda berpikir Anda tahu itu. Pastikan Anda memahami apa yang terjadi. Jika lawan memainkan bergerak tampak aneh, luangkan waktu untuk menganalisanya. Berjuang untuk hak inisiatif dari awal.
Jika lawan memainkan langkah yang tidak biasa, cobalah untuk memahaminya sebelum menanggapi. Jawaban semua ancaman.
Cara terbaik untuk menghindari jatuh ke dalam perangkap adalah untuk mengembangkan potongan untuk kotak berguna di mana mereka tidak akan berada dalam bahaya langsung.
Sebuah usaha oleh White untuk bermain "Hitam dengan bergerak di tangan" selalu dapat diselesaikan oleh lawan ke kesetaraan mudah jika seseorang hanya bisa menemukan jalan. Tapi ketika dihadapkan dengan masalah di atas papan tanpa mempelajari atau sebelumnya bertemu itu, cara ini tidak selalu mudah untuk menemukan.
Pengembangan yang tepat tidak perhatian itu sendiri hanya dengan menempatkan potongan-potongan di mana mereka efektif untuk serangan. Hal ini sama pentingnya untuk mengganggu dengan berbagai pengaruh potongan lawan.
Jika guncangan lawan Anda dengan langkah mengejutkan dalam pembukaan, jangan panik dan menjawab terlalu cepat. Ambil napas dalam-dalam dan mencoba untuk menganalisis langkah baru secara obyektif. Dalam kebanyakan kasus, langkah baru tidak lebih baik daripada bergerak normal. Kekuatan utamanya biasanya terletak dalam nilai kejutan tersebut.
Jangan terintimidasi jika lawan Anda adalah seorang ahli dalam pembukaan tertentu. Bermain bergerak wajar, dan Anda harus mencapai posisi yang wajar.
Dengan segala cara, memilih pembukaan yang Anda percaya akan mengganggu ketenangan lawan, tetapi pastikan untuk tidak mengganggu ketenangan diri dalam proses.
Tujuan bergerak pion dalam pembukaan adalah untuk mengontrol pusat, potongan rilis, membela Anda dan pembentukan sepotong pion, dan menahan menentang pion dan potongan.
Cobalah untuk mendirikan pusat gadai yang ideal (baik pion pusat dengan aman mengikuti di peringkat keempat), dan mendukung pion Anda dengan potongan.
Mencegah lawan Anda dari castling jika mungkin, atau memaksanya untuk memberikan beberapa konsesi lain untuk istana.
Membuat gerakan bidak hanya dua atau tiga dalam membuka, dan mempertahankan setidaknya satu bidak pusat untuk menghindari sedang dikuasai di tengah.
Play untuk mendapatkan kontrol dari pusat. Serangan kotak sentral (d4, d5, E4, dan E5) dengan pion dan potongan.
Mengembangkan potongan cepat dan aman menuju pusat, dan mengembangkan dengan ancaman bila mungkin, untuk membatasi pilihan lawan. Mempertahankan dengan mengembangkan sepotong bila memungkinkan.
Carilah cara-cara untuk mengembangkan dengan ancaman.
Mengembangkan setiap bagian paling efektif persegi yang - kuat, kotak aman di mana potongan Anda memiliki ruang lingkup, mobilitas, dan prospek agresif atau defensif - dan melakukannya secara efisien, tanpa menggerakkan bagian yang sama berulang-ulang.
Tujuan potongan Anda di pusat, raja menentang dan pada titik-titik lemah dalam posisi lawan.
Kembangkan semua potongan Anda dalam pembukaan.
Untuk memfasilitasi castling, mengembangkan potongan pertama di sisi mana Anda berniat ke kastil.
Mengembangkan Rooks untuk membuka file, terutama file pusat.
Mengembangkan ratu, tapi tidak terlalu dini, dan biasanya dekat dengan rumah untuk menghindari pelecehan dengan menentang potongan kecil dan pion.
Hindari membuang-buang waktu pion pion sayap menyambar dari, terutama dengan sang ratu, dengan mengorbankan pembangunan dan posisi (pusat pion umumnya bernilai menangkap).
Pindahkan bagian masing-masing hanya sekali dalam pembukaan - jangan buang waktu bergerak bagian yang sama beberapa kali, meninggalkan potongan lainnya belum dikembangkan.
Puri awal, biasanya pada kingside tersebut.
Hindari simetri berkepanjangan dalam pembukaan. Ketidakseimbangan dalam posisi yang diperlukan untuk menciptakan peluang menang.
Jangan kehilangan materi tanpa kompensasi yang memadai dalam pembukaan.
Kadang-kadang, bermain gambits - pengorbanan materi (biasanya pion atau dua) untuk mendapatkan memimpin dalam pengembangan, pusat kontrol, menangkap inisiatif, dan garis terbuka untuk serangan - untuk bersenang-senang, dan untuk mempertajam taktik Anda.
Bermain baik raja dan ratu-pion-bukaan, dan bermain gambits sesekali.
Jika Anda menerima sebuah langkah pertama, berharap untuk bermain bertahan beberapa - dan bersiaplah untuk mengembalikan bahan tambahan untuk meningkatkan posisi Anda setelah menggunakan inisiatif untuk menciptakan kelemahan dalam posisi lawan.
Belajar dan bermain bukaan standar dan pertahanan, yang sesuai dengan gaya Anda, apakah taktis atau posisional.
Mengkhususkan diri dalam hanya beberapa bukaan dan pertahanan. Membangun sebuah repertoar pembuka dan bermain secara konsisten, sampai Anda mengetahui dan memahami secara menyeluruh, dan merasa nyaman dengan itu terhadap siapa pun, dan apa saja yang mereka dapat melemparkan pada Anda.
Dalam permainan serius, bermain pembukaan dan pertahanan Anda kenal baik. Praktek bukaan lain dan pertahanan dalam permainan kasual atau melawan komputer.
Kesabaran adalah buah bibir di pembukaan dan middlegame awal, terutama sebagai Black. Hasil terbaik dicapai dengan membangun pertama, kokoh kuat, posisi aktif - raja aman, potongan aktif, pusat yang kuat, dan formasi pion suara - kemudian mencari peluang taktis dan menyerang.
Jika tertinggal dalam pembangunan, mempertahankan posisi tertutup. Jika ke depan, membukanya.
Cobalah untuk mencegah lawan Anda dari castling. Tetap terperangkap di tengah, terutama dalam permainan terbuka.
Buku-buku umumnya cenderung membesar-besarkan nilai gadai pusat seperti, Jika pusat pion yang benar-benar menghambat potongan musuh, hal ini menguntungkan, jika tidak. Hal-hal yang menghitung terhadap pusat pion adalah: a) ruang yang cukup untuk manuver potongan musuh, meskipun pada sayap, b) sebuah file benar-benar terbuka, yang pada tingkat apapun berarti kebebasan untuk Rooks, dan c) pertukaran potongan, potongan kecil terutama . Real kontrol pusat selalu menguntungkan, misalnya, ksatria diposting di sana dan tidak rentan terhadap bidak. Tetapi pusat pion tidak selalu menjamin kontrol tersebut. Semua orang dapat katakan adalah bahwa hal itu biasanya membantu.
Sebuah pusat pion jarang menguntungkan untuk pemain memilikinya jika lawan telah bergerak baik bidak pusat nya dua kotak. Hal ini menguntungkan hanya ketika lawan dibebani dengan pion di K3, K2, Q3 Q2 atau. Seperti pion menghambat tentara sendiri.
Mengembangkan ksatria yang jauh dari pusat biasanya ide yang buruk. Ingat, ksatria pada rim redup.
Dalam pembukaan di mana-satunya keuntungan Anda adalah bahwa potongan Anda hanya sedikit kurang terbatas daripada lawan, efek dari pertukaran tunggal dapat untuk menyamakan permainan.
Bukaan di mana Putih memainkan formasi Hitam dengan bergerak di tangan hampir selalu memiliki beberapa cacat sedikit teoritis, dan masalah adalah untuk menemukan dalam kasus tertentu.
Buatlah beberapa sebagai pion bergerak yang diperlukan. Pion bergerak cenderung membuat kotak lemah. Terutama menghindari mereka di sekitar posisi raja rokade Anda. Saat menyerang, terutama dalam posisi terbuka, menggunakan potongan-potongan. Jika Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan, membuat memindahkan potongan cerdas. Kecuali ada kebutuhan khusus atau alasan, membuat gerakan bidak hanya untuk memfasilitasi pembangunan di pembukaan, garis terbuka untuk serangan di middlegame, atau membuat pion lulus dalam hasil akhir. Setiap langkah yang dihabiskan untuk bergerak pion adalah langkah yang bisa digunakan untuk mengembangkan sepotong.
Pernah bermain ratu ke Q-N3 awal membuka kecuali ia pergi sana dengan ancaman.
Dalam pembukaan apapun, biasanya semua tepat bagi Putih untuk memberikan sebuah tempo yang jelas untuk mengisolasi yang d-bidak hitam. Tetapi jika Hitam melakukan itu, dia biasanya jatuh terlalu jauh di belakang dalam pengembangan untuk mengambil keuntungan dari isolasi. D-pion kemudian menjadi lebih kuat dari yang lemah.
Ini kemungkinan terobosan yang memberikan inisiatif dalam pembukaan, bukan terobosan itu sendiri, yang harus didahului oleh pembangunan.
Bila Anda telah membuka dua Diagonal-diagonal untuk uskup, tetapi hanya dapat menggunakan satu, ada langkah pergi ke limbah.
Mengembangkan sengaja, bukan hanya demi pembangunan itu. Taruh potongan di kotak baik dengan langkah pertama, dan tidak terus bergerak mereka di sekitar tanpa alasan yang baik.
Cobalah untuk mengembangkan dengan ancaman, tetapi tidak mengancam atau membuang waktu sia-sia melakukannya.
Jika Anda mengambil lawan "dari buku," melakukannya dengan langkah berani, bukan yang suam-suam kuku.
Pentingnya mendapatkan ke tahap di mana Rooks Anda dapat melihat satu sama lain adalah sangat besar dalam posisi dengan file terbuka.
Dalam kebanyakan situasi, untuk memajukan pion benteng satu persegi untuk mencegah uskup dari datang ke N5 merupakan limbah dari suatu tempo. Dengan menunggu sampai lawan telah menempatkan dia di sana sebelum Anda "biff" Uskup pergi, Anda menyebabkan dia untuk buang tempo satu.
Ketika lawan telah rokade kingside, hampir selalu ide yang baik untuk pin ksatria raja nya.
Dalam kebanyakan kasus, itu suatu kesalahan untuk bermain uskup ke raja N5 kecuali musuh sudah rokade.
Dalam permainan tertutup, biasanya lebih baik untuk menjadi sedikit tertinggal dalam pembangunan daripada berkembang dengan cepat, tapi canggung.
Sebuah motto yang baik dalam pembukaan adalah: Tidak ada konsesi yang tidak perlu!
Secara umum, ketika konsesi harus dibuat dalam pembukaan, memilih salah satu yang musuh harus mengakui inisiatif.
Raja yang terbaik ditempatkan di sisi mana ia memiliki minoritas bidak.
Awal castling meragukan dalam permainan tertutup.
Ketika balik dalam pembangunan, tidak membuka posisi.
Setelah ketidakseimbangan dibuat dalam pembukaan, pengembangan lebih lanjut seseorang harus mengatasi ketidakseimbangan yang dalam beberapa cara.
Ketika tidak ada alasan khusus untuk menerima sebuah langkah pertama, penurunan itu.
Sebuah formasi Stonewall tidak boleh diadopsi tanpa uskup raja untuk memperkuat kotak yang Stonewall melemah.
Dalam setiap posisi yang sama sekali terbuka, Anda harus kastil dengan cepat.
Prinsip kuno Philidor bahwa bidak uskup tidak boleh terhalang masih berlaku di posisi paling.
Gadai-menang strategi dalam membuka selalu berjudi. Ini mengundang serangan, terhadap yang satu kesalahan mungkin mantra kehancuran.
No comments:
Post a Comment